2008年03月14日

●最終公式試験♪

とりあえず、当面の目標だった 50試験
猟団員の皆さんのおかげで楽々と突破させて頂きました ^¥^



ミラちゃん、のそのそ飛んで来たww


 40試験突破後から作り始めた火事場装備が間に合わず ^^: 結局はライトで拡散祭りになってしまいましたwww 正直、ヘビーで火事場麻痺毒したかったんだけどね><


手伝って頂いた団員さん達に、お礼の晩餐^^
あれ?? 1人だけ・・・www


 さー! これでガルルガとティガ行けるぞーっ!! あ・・・あと、死神クエもwww


2008年03月19日

●LINK♪

 所属猟団  ★龍の絆★
★龍の絆★猟団部屋!!
http://ryuunokizuna.web.fc2.com/


猟団の仲間 DDDさんのブログ 
名のないのぶろぐ
http://eggpop.blog73.fc2.com/


フレのヘビーガンナー 山田さんのブログ
へたゲームにっき/ウェブリブログ
http://hetare-tome.at.webry.info/


敬愛する師匠 元ベアリング団団長 ジーザスさんのブログ
JESUSのグラール一人旅!?
 http://jesus.doriblo.com/


2008年03月13日

●忘れちゃいけないんだっ!!

 団の仲間のけむさんが倒したことがないってことで、
行って来ました!やって来ました!
 超サイヤな ラージャン!!



グラン=ダオラで麻痺させまくりwww


 こういった経験って誰にも有ったよねー^^
いつでも、こんな経験を覚えてて遊べたらさ
楽しいMHFがもっと楽しくなるんじゃないかなー♪

 


2008年03月12日

●HATE × HATE × HATE

 よくあることだと思うんだけどさ・・・。

『あれ、俺だけよく狙われてる><』

『俺ばっか狙うなよ T_T』


てこと体験したこと、みんな有ると思うんだ。

これって、じつは偶然じゃないんだ! これホント!!

 モンハンも、戦闘では『ヘイト』を使ってるんです。

hate。語源は英語で憎悪の意。

groupでの戦闘を中心とするMMORPGなどに見られる概念。

敵CPUのターゲッティングを判断する内部値のこと。敵に対して敵対的行動をとったプレイヤーほどヘイト値が高なり(憎悪を抱かれ)、ターゲットされやすくなる。また戦闘中に休息を行ったり、味方への回復・支援魔法を行った際も敵対行動と見なされる。このヘイト値を意図的に高めるvoke(挑発)、逆にヘイト値を下げるスキルなども存在する


てな感じのシステムなんだ^^

んで!! これ!!



『隠密』 『挑発』どういった内容か解って貰えたでしょうか^^